Entrenador de fútbol es una herramienta imprescindible para entrenadores, gerentes y exploradores innovadores y exitosos. Con la ayuda de esta aplicación se pueden analizar las fortalezas y debilidades, no solo de su propio equipo, sino también de los equipos opuestos. Esta ventaja competitiva podría decidir si su equipo gana un campeonato o no. Preguntas sin respuesta como "¿Cuántos disparos necesita un jugador para anotar un gol?" O "¿Cómo castiga un jugador oponente las penas?" Es algo del pasado.
El siguiente análisis se puede ejecutar:
• Estadísticas de tiro
• Estadísticas de puntaje
• Estadísticas de asistencia
• Estadísticas Plus / Minus
• Sanciones
• Notas sobre jugadores específicos
Cada estadística se puede filtrar por temporada, liga o jugadores individuales. Las estadísticas se pueden analizar durante los juegos y se pueden utilizar como base de su próximo discurso dentro del vestuario. Aparte de ese análisis, se puede exportar y compartir por correo electrónico o redes sociales.
Otra característica que viene con esta aplicación es la gestión de las alineaciones. O bien tu propio equipo, pero también el equipo contrario puede ser rastreado.
Además, esta aplicación ofrece un tablero de dibujo digital, que se puede utilizar para reuniones tácticas o para crear simulacros. Los dibujos creados se pueden guardar fácilmente como imágenes y colocarse en la pared de su vestuario. Viene con símbolos comunes, como pilones, pelotas o equipo atacante / defensor. Además de eso, las líneas dibujadas con los dedos pueden visualizarse como diferentes tipos, como pasar o correr hacia adelante con la pelota.
Las alineaciones, estadísticas o dibujos de práctica se pueden exportar y compartir por correo electrónico o redes sociales. Además de eso, estas imágenes se pueden guardar y, por lo tanto, los entrenadores pueden ponerlas a disposición de los jugadores en una versión impresa o digital dentro del vestuario.
Mediante el uso de esta aplicación, los recorridos largos en autobús se pueden utilizar para una preparación eficiente y posterior procesamiento de los juegos.